виолетта нагабедян 1111слслсллслслс дизайн портфолио

графический и веб-дизайн 2026
*
*
*
*
*
[.ОБО МНЕ]
Я создаю выразительные и запоминающиеся визуалы — от смелых постеров и альбомных обложек
до книжной вёрстки и цифровых интерфейсов.
и ASCII-арт являются основными средствами художественной выразительности.
Я VISHHAP — графический дизайнер и специалист по вёрстке, для которого типографика
*
*
*
В этом разделе представлены проекты в жанре плакатной графики
это поиск визуального эквивалента идее. Будь то афиша, социальная кампания или рекламный носитель,
[.ПЛАКАТЫ]
*
*
*
*
*
*
*
*
я стремлюсь к тому, чтобы плакат хотелось рассматривать и пересматривать
*
*
*
*
[.КНИГА]
*
*
*
*
*
*
*
а затем — ясная, объемная картина, полная смыслов.
Эта книга — моя личная карта по его вселенной.
*
*
*
Сначала лишь смутные очертания, тихие ноты,
Слушать Кая Энджела — все равно что смотреть, как проявляется фотография.
Левая страница
Правая страница
Страницы 1 — 2
Дизайн-проект «Когнитивные искажения» — это книга с необычной обложкой,
где встречаются ASCII-арт и рекламная графика.Внутри — наглядные примеры когнитивных ловушек через систему плакатов.
[.ДИПЛОМ]
*
*
*
*
*
*
*
*
и увидеть, как работают искажения.
А на сайте эти плакаты оживают: анимация помогает глубже погрузиться в тему
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
(достаточно одного клика, чтобы плакаты превратились в анимированную сцену)
5. принцип завершенности
и недосказанность
6. ошибка масштаба и пропорций
8. ложное узнавание
и псевдопонятность
10. иллюзия простоты
и визуального доверия
9. эффект якоря
7. эффект знакомости и повтор
4. иллюзия целостного образа
3. контраст и направляющие
2. Рассеивание и визуальный шум
  1. эффект фокуса
10 анимаций
10 искажений —
*
*
*
В жизни мы постоянно попадаем
в ловушку фокуса, переоценивая одну
— это антипод фокуса: когда на плакате или сайте слишком много равнозначных элементов, разных цветов, шрифтов и форм, взгляд не может за что-то зацепиться,
Контраст: мозг преувеличивает разницу между соседними объектами —
слишком большим
или слишком маленьким
относительно остальных,
из-за чего зритель теряет
внезапно оказывается
Повтор создаёт иллюзию привычности,
выигрывают у смелых,
так однообразные интерфейсы
а привычка подменяет вкус:
когнитивное искажение, когда первое полученное число
сильно искажая
становится точкой отсчёта,
(или впечатление)
но часто за чистотой форм скрывается неочевидная навигация,
а визуальное доверие создаёт ложное чувство надёжности, даже если продукт внутри сырой или мошеннический.
заставляет верить, что минималистичный интерфейс понятен интуитивно,
все последующие оценки.
Ложное узнавание: шаблонный дизайн или знакомая внешность создают чувство «я это уже видел», хотя объект новый.

Псевдопонятность: иллюзия понимания без реального знания — киваешь, но в голове пустота,
а короткий слоган подменяет сложность.
но непривычных решений.
чувство реальных размеров.
это когда один элемент
Недосказанность — обратный приём: дизайнер намеренно оставляет пробелы, заставляя зрителя активно включиться в достраивание образа.
Принцип завершённости
— это когда мозг сам дорисовывает недостающие части, чтобы увидеть знакомый цельный объект.
даже если целостности
не существует.
недостающие фрагменты информации
в связную картину,
— когнитивное искажение, при котором мозг автоматически достраивает
(замыкание, закон закрытия гештальта)
заставляя не замечать альтернатив.
захватывает внимание в туннель,
(стрелка, взгляд на фото)
Направляющие: чужая линия
после большого любой средний кажется маленьким.
— это антипод фокуса: когда на плакате или сайте слишком много равнозначных элементов, разных цветов, шрифтов и форм, взгляд не может за что-то зацепиться,
дизайнер заставляет зрителя игнорировать остальное.
о человеке или ситуации.
глобальный вывод
деталь и делая по ней
выделяя цветом или 11111111 один элемент,
работает как главный инструмент композиции:
размером
цветом
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
[.КОНТАКТЫ]
Я создаю выразительные и запоминающиеся визуалы — от смелых постеров и альбомных обложек
до книжной вёрстки и цифровых интерфейсов.
и ASCII-арт являются основными средствами художественной выразительности.
Начнём проект?
Расскажите о задаче — я пришлю примерную концепцию и сроки. Без обязательств и бесконечных созвонов

© All Rights Reserved. Acme Inc.
http://visshap.ru
Made on
Tilda